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Thema: COMPLETE NEW MAP
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20.08.2009, 05:46 Uhr
 JonnySniper


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To all who want to see something new!
I bring a new map next time... inform at our german forums http://www.blood-sucking-guns.de.tl or contact me xfire: brainstorm910
greets Jonny Sniper
An alle die etwas neues erleben wollen!
Ich bringe in nächster zeit eine komplett neue MAP raus...informiert euch unter http://www.blood-sucking-guns.de.tl oder xFire Brainstorm910
gruß Jonny Sniper
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Posts: 176 | Rang: Feld-Marshal Stufe 2 | Beitrag 2 mal editiert
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21.08.2009, 18:38 Uhr
 JonnySniper


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Thats the first screen!
the house is ready and i make now the other things!
-- VISTA=Virus Inside, Switch To Apple =)
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Posts: 176 | Rang: Feld-Marshal Stufe 2 | Beitrag 7 mal editiert
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21.08.2009, 19:13 Uhr
 Nils

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benutzt du die HDD plugins oder wie importierst du das?
Umgekehrt funktioniert es ja mit den Plugins.
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Posts: 189 | Rang: Feld-Marshal Stufe 2
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21.08.2009, 19:24 Uhr
 JonnySniper


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es hört sich dumm aber fast die ganze map besteht aus tischen und schränken und toren aber anders wird es net gehen =)
ich hab geschaut und geschaut nach convertern und bearbeitungs progis für .4ds aber nix hab nen converter gefunden der über 500 konvertiert aber kein .4ds xD
und somit hab ich die teile genommen weil sie keine def brauchen und so scho funken...somit spart man ne mänge platz.
und das hab ich alles mit dced und hex editor gemacht.
man kann ja die texturen namen und mit hex verändern in einem model und das bild mit dem namen in maps einfach einfügen.
nachteil is das granaten die map zerstören und man mit autos net an wände fahren dürfte...das is echt s****** aber ich habe keine andere lösung gefunden als die eine.
VORTEIL das is die erste map in der man durch NIX glitchen kann...hehe byebye spassten xP -- VISTA=Virus Inside, Switch To Apple =)
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21.08.2009, 20:34 Uhr
 Be††erYouThanMe


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quote: Original von JonnySniper:
es hört sich dumm aber fast die ganze map besteht aus tischen und schränken und toren aber anders wird es net gehen =)
quasi die Atome und Moleküle von Hidden & Dangerous 2
Steckt sicherlich ne Menge Arbeit dahinter.
Sieht wirklich gut aus!
Mach noch n paar Palmen rein für die Wohlfühl - Atmosphäre hehe --


We crown ourselves =RpR=
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22.08.2009, 12:03 Uhr
 JonnySniper


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jo lol
auja für das hab ich scho ca 50 stunden gebraucht aber man kann den boden also die Spiel fläche wieder verwenden und spart da bestimmt 20 stunden man muss nur neue models eintragen über dced wenn der boden ne andere obderfläche haben soll.
ja ich dachte mir ich mach noch nen graben rein...weis aber noch net wie gut des klappt.
palmen,mg stände,kisten und das ganze zeugs kommt am ende mit dem background.
was noch ne herausforderung is is das ich ne schiene noch hinzufügen will da es ja nen bahnhof wird.
wenn ihr wollt könnt ihr euch auch nen namen aussuchen oder abstimmen...
also ich wollte das sie AFRICA STATION heißt.
aber wer bessere vorschläge hat dann immer raus damit alter -- VISTA=Virus Inside, Switch To Apple =)
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30.08.2009, 16:08 Uhr
 JonnySniper


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Hey Ho
Leute bitte geduldet euch noch ein wenig,es kann sich noch ein paar wochen hinziehen.
ich suche gerade alle definitionen für die modele und dies kann noch eine weile dauern...bitte geduldet euch.
-Jonny Sniper -- VISTA=Virus Inside, Switch To Apple =)
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27.09.2009, 15:20 Uhr
 JonnySniper


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hey
also da ich nun wieder zeit habe mach ich die map weiter...
wenn sich jemand was wünscht was er gerne in der map drinne haben möchte einfach posten!
(natürlich was zu afrika passt,nicht das ihr euch eisbären wünscht) xD
ich habe noch genügend platz um etwas schönes einzubauen.
mfg jonny -- VISTA=Virus Inside, Switch To Apple =)
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27.09.2009, 17:17 Uhr
 Be††erYouThanMe


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Top!
wie sieht denn die Map momentan aus? So wie oben?
Keine Eisbären? awww.. na dann halt Giraffen und Dickhäuter
--


We crown ourselves =RpR=
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27.09.2009, 18:07 Uhr
 JonnySniper


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lol wäre ja mal was aber zaubern kann ich net....noch net muhaha
so sieht das im mom aus....
wie man siegt is noch ne mänge platz.
-- VISTA=Virus Inside, Switch To Apple =)
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27.09.2009, 18:40 Uhr
 Dr_NO


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Weiter so,sieht gut aus --
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27.09.2009, 19:37 Uhr
 JonnySniper


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jo danke -- VISTA=Virus Inside, Switch To Apple =)
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28.09.2009, 21:01 Uhr
 JonnySniper


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sonst keine wünschte weiter...
ich meine das spiel gibt es seit 5 oder 6 jahren ohne neue map -- VISTA=Virus Inside, Switch To Apple =)
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28.09.2009, 22:03 Uhr
 Be††erYouThanMe


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hmm kA was man da noch machen könnte. Fehlen auf jeden Fall noch Deckungsmöglichkeiten für die Allierten bzw Axen..
Ein paar Dünen oder so wären sicherlich auch nicht schlecht.
Aber weiß ja nicht wie schwierig das umzusetzen ist..
Vielleicht einige Ruinen, so wie in Afrika3?
Palmen sind mir persönlich für die Größe noch zu wenig, aber die kann man ja immer noch reinstellen wenn die Karte soweit steht..
//edit Nochmal so ne Hütte auf der anderen Seite ist nicht möglich? (vllt. ne kleinere?)
--


We crown ourselves =RpR=
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28.09.2009, 22:20 Uhr
 JonnySniper


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Ja palmen kommen noch mehrere nur die hab ich da schon rein weil ich da die ecke mit MG gerade fertig gemacht habe.
Also ich habe mit dem Gedanken gespielt die Generatoren aus Arctic1 rein zupacken aber weis nicht ob ich die finde und auserdem müsste ich dann relativ viel an der optic machen weil da ja schnee drauf liegt.
Noch etwas wäre aus ähm wie heißt die map von last transport...burma 1? ^^
diese 4eckigen großen teile wo die kisten draufstehen.
Dühnen....es gibt bestimmt unter den tausenden von models nen paar wo man welche draus zaubern könnte in dem ich dann ich optic verändere und skaliere.
Aber sonst sieht es schlecht aus denn sie würden dann viel zu eckig werden.
Hm also ich habe für das haus min 50 stunden gebraucht,ich hab erlich gesagt kein bock noch eine zumachen in nächster zeit =)
schön wäre es,
ich habe mir gerade eben die asbach alten beiträge angeschaut und gelesen das die die models mit 3d max studio gemacht haben?
wenn das mit dem proggi gemacht werden könnte,würde es vllt 5 stunden dauern.
Also der einfall mit den Ruinen ist echt gut,ich werde mal schauen ob die seperat eingebaut sind oder auch in der scene.4ds enthalten sind.
Ich finde man müsste sich einfach nur mal dran setzen und ein team bilden die die aufgabe haben (alle) bis auf die animationen modele zu testen und zu schauen ob die eine collision enthalten oder eine definition brauchen.
klingt vllt s****** aber wenn man zu 10 ist und einer macht von a-b und so weiter ginge das schnell.
man könnte es zusammen tragen und viel bessere und schneller maps basteln.
aber wenn ich sehe das sich vllt nur noch 5 leute mit beschäftigen wird der plan wo in luft aufgehen wa ? -- VISTA=Virus Inside, Switch To Apple =)
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